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/ . . . .─- . . . . . . . . . ヽ , . . . . . .,ィ ヽ . . ヽ,. . . . .V } ゝ、., {リ ;r' . . ;'. , , , , V ィ {, , ,¨ . .,` …-‐'¨ヽ f .、 . . . . . . . . . , - . ,.! , -‐=ニミ.,⌒ヽ 、_ ノ, , , , , , .' . , .'゙ …'. . . . 丶-. . . .__. .` . , , l /. . / / /.|........l {_,j. . . . ., - . . .、 , , , , , , , , , . . ;'. . . ヽ, , .r. }. /. . ./ ./ / .|l|..|l.| V. .ヽ _.ノ. . . . .ノ、 . __,_,_,_,_, . . . {. . . . .ノ. . . ,. /. . ./ ./ / |l|..|l.| V. . . .., -‐'¨´ .' `¨´ .ヽ=-'. . .zy' . /. . ./ / / .|l|..|l.| V ;' 、 八 / ヽ h f¨ヾ/ ' /. . ./ ./ / |........l_,,_ ヽ i f¨¨'' ヽノ_ i i ヽ ノ、 /、'゙ 廴/ ./ / γ}}|∋/ニミ} .ィ `{..y'⌒{ r .;'゙ | } ;'⌒ ィ_.ソ { .{__,r≦ノ|ーイソ/ / ∠ハ ヽr_ノ、 ;' .,'¨ヾ=- _.ノ、ノy'_. ィ ;'´ 乂__彡'' |....../ /.| , -‐=ニヽ. __,ィ //¨'' . ' .' .…≒==≠…'´ ;'¨`'゙ \ _ |../ /.....l /...................i. / /〉 // /// ;',' ' , '¨Y '゙゙ヽ ., ', r'ニミty'l|l|≧z、 / / ノ l /........................l. // \ // ノノ/ , ' ' ;' ; ;' ; -.、 ', マ=ミ〈|l|lソ|VニV γニ=──=ニ././_彡ニ} /......................../. V / /ヽ \/ ;' ,イ _;'_;_ _ _ __i_ '. y ミYtロロヘ三_ ∨ヽr──--‐ /./ー-{...ヽ /......................./ . / / /∨──-- 、 ;ィ'fjハ |ロロロロロロロ! i ', 「 i .ミi|!ロロロロVニ ∨∧ /../ \ \ /....................../ / / / / 7 7 7 7〉/ロi l !ロロロロロロロ! l 'r≦ニ「〈 ハ ミl.ロロ・¨ Vニ ∨∧ ./....l \\./....................../ / / / 7 7〈フ 7/ ; ¨/ 7 !ロロロロロロロ| l _;.zt|l|l|l|l ロヘ ハ ヘ==彡Vニ ____.ヽム l......| /.................../ / / / 7 7 7 7/_/ ./ /. !ロロロロロロロ|zf≠ニロニミ|-‐‐<ハ ヘ==彡Vニ `ー- __〉 l....∧ /..................../ / / / 7 7 7 ∥州州≧、__j.ロロロロロロロl i二ニ|コ二ミ nrz-‐rヘ ヘ==彡V'´ ∨....\__/..................>". \./ / 7 7 7 7∥l! l| l| {÷÷iz、!目目目! l二ニ!コ二l|ロロロロ| V ヽ>'´ \..............___>" \ フ/7zy 7∥j| .j| !! !TTTT !ロロロロロ l l二ニlコ二j!ロロロロト V, ≦ /  ̄ ̄\\ ` 、 ` …≠≦∥∥∥jl l;';';';';';| |ロロロロロ l l二二lコニ!_.. -‐ '¨´ -‐…' ..ィ `ーゝ ヽ、 ヽ  ̄¨≧==……‐---‐…=≦¨¨ ̄´ / _.. -‐ ¨ ̄ 名前:ワーム 性別:性別不詳 原作:遊戯王OCG 一人称:不明 二人称:不明 口調:不明 や行-ゆ-遊戯王-遊戯王モンスター-遊戯王モンスターその他-遊戯王モンスターその他や行~わ行.mlt 「デュエルターミナル」に登場したテーマカード及びそのストーリーに登場した外宇宙から侵略者の名称。 『W星雲』から隕石で飛来し、侵略先の星の環境に適応・順応する。 全て光属性と爬虫類族で構成され、全部で26種登場し、全て頭文字がアルファベットに対応している。 左の最下級のワーム・アポカリプス等、種類は豊富である。 爬虫類族だが、ピラミッド型や昆虫型等、様座な形状のワームがおり、中には次回作の主人公の使うエースカードのホープの名を冠するワームもいた。 最上位種のワーム・クィーンやワーム・プリンス、そして支配・統括者というべきワーム・キングが君臨する。 そして始まりのワームと呼ばれる最強のワームこそワーム・ゼロである。 「デュエルターミナル」のストーリー前半の主な敵であり、【A・O・J】と激闘を繰り広げた。 後にヴェルズ・アザトホースとして【ヴェルズ】化した。 元ネタはクトゥルフ神話及びコンピューター用語のワームから取られていると考えられる。 動画 解説 ゲーム動画 Wikipedia 遊戯王カードWiki アニヲタwiki ニコ百 ピクペ 運用法 今のところ基本各1枚づつで右のワーム・ゼロは差分込みで2枚ある。 ワームのボスともいうべきワーム・キングのAAはクイーンやプリンス共々現時点ではなく、 AA抜けのある状態。 複数のキャラがいる敵キャラ(にゃんこ大戦争)やデ・リーパーと似たような運用法になる。 こちらの場合は、侵略者系のモブエネミーで出していこう。 異形系が多いために「Falloutシリーズ」や「Dead Spaceシリーズ」等のミュータント、クリーチャーの穴を埋めるキャラとして需要はある。 しかし全てのAAの枚数が1~2種類しかないので改変AAや縮小AAを作る事になる可能性がある。
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《モンスター 20枚》 【上級 3枚】 竜の騎士 魔導ギガサイバー THE トリッキー 【下級 17枚】 機動砦のギア・ゴーレム ダーク・ヒーローゾンバイア 怒れる類人猿 スピア・ドラゴン ウィングド・ライノ スチームロイド 賢者ケイローン 鉄の騎士 ギア・フリード 結界術師 メイコウ ミラージュ・ドラゴン 漆黒の戦士 ワーウルフ ニュードリュア 異次元の戦士 カオスポッド 一刀両断侍 ペンギン・ソルジャー 《魔法カード 12枚》 おとり人形 クロス・ソウル ツイスター ハンマーシュート ポルターガイスト 悪夢の鉄檻 暗黒界の取引 自律行動ユニット 浅すぎた墓穴 痛み分け 突進 迷える仔羊 《罠カード 8枚》 つり天井 イタクァの暴風 サンダー・ブレイク 砂塵の大竜巻 鎖付き爆弾 邪神の大災害 和睦の使者 炸裂装甲 * 基本的なコンセプトはいわゆるスタンと同じである。 装備カードをほとんど入れないところは弱スタンよりも実際のスタン寄りかもしれない。 だがこのデッキには制限・準制限カード、また多数のプレイヤーが使っているカード(例:ガジェット系、サイドラ、デスカリ、地砕き、ライボル等)は一切入っていない。 制限・準制限カードの大量に入ったデッキと渡り合うにはプレイングに工夫が必要になるであろう。 よって、このデッキは初心者だけでなく、プレイングの腕を磨きたいという方にも是非使って頂きたい。 尚、制限カード無しと言うことで蘇生面でかなり劣るため、手札コストに安易に上級モンスターは使わない方が良いだろう。 改良は勝手にしてくれて構わないんよ コピペ用 竜の騎士 機動砦のギア・ゴーレム 魔導ギガサイバー ダーク・ヒーロー ゾンバイア THE トリッキー 怒れる類人猿 スピア・ドラゴン ウィングド・ライノ スチームロイド 賢者ケイローン 鉄の騎士 ギア・フリード 結界術師 メイコウ ミラージュ・ドラゴン 漆黒の戦士 ワーウルフ ニュードリュア 異次元の戦士 カオスポッド 一刀両断侍 ペンギン・ソルジャー スネークポット おとり人形 クロス・ソウル ツイスター ハンマーシュート ポルターガイスト 悪夢の鉄檻 暗黒界の取引 自律行動ユニット 浅すぎた墓穴 痛み分け 突進 迷える仔羊 つり天井 イタクァの暴風 サンダー・ブレイク 砂塵の大竜巻 鎖付き爆弾 邪神の大災害 和睦の使者 炸裂装甲
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/. . . .| | . . . l. . . . . \ / . . . .| } . . . l . . . . / . \ / . . . . . ', ,- 、ノ . . . l l . . . \ / . . . . . ', i \ } ノ . . . . ヘ / . . . . . . ', _, - 、 _ }ゝ、 ', ヽ 丿 ̄\. . . . . . ./. . / - 、 l / | |∨ \ } . ', ヘ . . . .i. ', / . . . ー ┤ / / || \ ヽ ', 丿 ヘ i . . /. . ',. / . . 人/ / ! | _ O\ ', ゝ' ヘ / / . . . ', / . . _/ / / | . |liiiii\ ヽ }, '  ̄ ヽ ヘ / . . . . ',. / . . . ゝ‐- イ ', |liiiiiiiiiiiヽ, ', / ' , ', / . . . . ', / ー - 、 i , -―- 、_| 〈;;;;;;;;;;;;;;// ',_ ', ', . . . . . . . ', // /| / | /| /| /| \ ! ,' . ヽ\;;;;; //イ ', .. ', ',ー - 、 . . . ', // / |/|. / . |i| / |. . ./ | /| ` | / i\.//∧. ', ', ', ', ー . . ',.// / / |/ / / / / / i | | | L _ ノ |//∧ ',彡'、 ', ', . / / / / / / / /| ./ / | | | | /- /`ー ////∧ ト、 \ ', ', _ / {_/ / /| i i i | i i | | | | / i ヽ 丿/////' , i \ ` , - ―  ̄ / / | l l l | l l ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ `-、 / \ `> < | ヾ/ / / / ヽ.ヽ ヽ ヽ ヽ . | | 〉 ', > < ∧ ヽ / /ヽ \\ \ \ \ ヽ / ヘ  ̄ ̄ /;;;;| ゝ _ / |\ \ / ノ;;;;;;;\ /;;;;;;;', | | ―― ―― | . .\ /| /;;;;;;;;;;;;;;;;;><;;;;;;;;;;;i ,' ,' . . . . . . .| |. . . ...\ / | | , <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ,' ,' . . . . . . . . | |. . . . . . ` ^ ^ ^ ^ ´ | |, <´ ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,' ,' . . . . . . / \. . . . . . . . . . . . |/ /;;;;;;;;;;;/ ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ,' ,' . . . . / \. . . . . . . . . . / /;;;;;;;;;;;/ ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ,' ,' . . . / \. . . . . . / /;;;;;;;;;;;/ ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,' ,' . . / \. . . . . / /;;;;;;;;;;;;/ ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,' ,' . . . . / 名前:モリンフェン 性別:性別不詳 遊戯王OCG 一人称:不明 二人称:不明 口調:不明 や行-ゆ-遊戯王-遊戯王モンスター-遊戯王モンスターGX-遊戯王モンスターGXその他02(た行~わ行).mlt 「遊戯王OCG」の『Vol.4』から初登場した。 特殊効果なしの通常カードでレベル5の悪魔族となっており召喚にはモンスターリリースが必要。 サメに似ており、フレバー通り長い腕と鉤爪を持ち奇妙な姿をしている。 初期の「OCG」を象徴するモンスターの一体で一時は最弱候補扱いされていた。 アニメでも出番が多く、襲撃してきたモブモンスターの一体だったり、「GX」ではプロデュエリストが使用していた。 「AEC-V」では沢渡にクズカード扱いされてたりと悲惨である。 それでも現実では人気が高く、カード用スリーブに選ばれている。 元ネタかどうかは不明であるが「遊戯王」にも多大な影響を与えた「マジック:ザ・ギャザリング」にも同名のカードが登場する。 「遊戯王」の方とは全く似ても似つかないデザインだが…… 解説動画 解説 Wikipedia 遊戯王カードwiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは6枚でうち1枚がなんと擬人化AA。 何故か遊戯王モンスターGXその他02(た行~わ行).mltに収録されている。 原典通りの悪魔やファンタジーのモンスターにバイオテクノロジーで作られた生物兵器そして地球外生命体等、使い道は意外と多い。 着ぐるみやオブジェクトでもいい。 特にB級及びC級ホラーな作品をやりたい場合にモリンフェンを起用しよう。
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登録日:2012/03/05(月) 13 03 03 更新日:2023/09/02 Sat 08 27 04NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Labyrinth of Nightmare -悪夢の迷宮- リバース リバースモンスター ロマン 光属性 効果モンスター 星3 融合 遊戯王 遊戯王OCG 魔法使い族 星3/光属性/魔法使い族/効果/リバース 攻800/守900 (1):このカードがリバースした場合に発動する。 このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースし、エクストラデッキから融合モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。 概要 遊戯王OCGのカード。 第2期の『Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 -』(2001年)で初登場。 融合モンスターを特殊召喚できるが、特殊召喚した融合モンスターはエンドフェイズに自壊してしまう。 融合召喚扱いでないため、その点で制限のあるモンスターは特殊召喚できない上、 蘇生制限を満たしていないため、破壊された後に蘇生することはできない。 逆に言えば相手にも再利用されにくい。 しかし、融合モンスターの効果の発動やバトルは問題なく行えるため、効果を利用したりフィニッシャーとして使うには十分。 かつて猛威をふるった魔導サイエンティスト、突然変異が禁止された現在では、 融合モンスターを融合せず呼び出すカードとしては未だ無制限の数少ないカード。 融合召喚できる範囲はデビル・フランケンと同等である。 このカードで特殊召喚でき、効果発動できる効果モンスターの一例 極戦機王ヴァルバロイド サイバー・エンド・ドラゴン アルカナ・ナイト・ジョーカー スーパービークロイド―ステルス・ユニオン 地天の騎士ガイアドレイク Dragoon D-END スーパービークロイド―ジャンボドリル ナチュル・エクストリオ サイバー・ツイン・ドラゴン 重爆撃禽 ボム・フェネクス V・HERO アドレイション コアラッコアラ サイバー・オーガ・2 ガトリング・ドラゴン ガエル・サンデス 竜魔人 キングドラグーン 異星の最終戦士 超合魔獣ラプテノス 黒炎の騎士―ブラック・フレア・ナイト 闇魔界の竜騎士 ダークソード サイバー・ブレイダー 有翼幻獣キマイラ ドラゴン・ウォリアー デス・デーモン・ドラゴン 魔人 ダーク・バルター ドラゴンに乗るワイバーン レアメタル・ナイト レアメタル・ヴァルキリー ナイトメアを駆る死霊 キング・もけもけ おジャマ・キング おジャマ・ナイト サウザンド・アイズ・サクリファイス オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン 幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ D-HERO ダスクユートピアガイ 召喚獣プルガトリオ 召喚獣ライディーン DDD神託王ダルク ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル 天翔の竜騎士ガイア 黄金狂エルドリッチ 捕食植物キメラフレシア スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン 中でも特に相性がいいのは地天の騎士ガイアドレイク、D-HERO ダスクユートピアガイ、黄金狂エルドリッチであろう。 ガイアドレイクは「このカードは効果モンスターの効果の対象にならず、効果モンスターの効果では破壊されない」効果を、 ダスクユートピアガイは「破壊耐性を付与する」効果を、 エルドリッチは「フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。」効果を持つため、 幻想召喚師のデメリット効果で自壊せず、効果で除去されにくい高打点としてフィールドに残せるからである。 ただし、ガイアドレイクは対象をとらず破壊ではないモンスター効果(トリシューラや異次元の女戦士等)、魔法、罠への耐性は一切なく、ダスクユートピアガイとエルドリッチも破壊効果以外への耐性は無いので過信は禁物。 打点は低いが、幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァも破壊耐性を持つため、特殊召喚する候補に挙げられるだろうか その他の候補としては、 特殊召喚可能なモンスターで最大の攻撃力を持ち、青眼の光龍の特殊召喚に必要な青眼の究極竜 戦闘に有用な効果を持つサイバー・ドラゴン融合体、極戦機王ヴァルバロイド 状況によって高いバーンダメージの与えられる重爆撃禽 ボム・フェネクス、Dragoon D-END 自壊させることで効果が発動するダイナレスラー・キメラ・Tレッスル 高い拘束力を持つナチュル・エクストリオ、異星の最終戦士、サイバー・ブレイダー 自身の効果で破壊を防ぐことができ、相手の妨害も狙える召喚獣ライディーン などが挙げられる。 エクストラデッキに複数種類用意していれば、状況によって呼び出す融合モンスターを選べる。 自壊効果は、月の書などで裏側守備表示にする、禁じられた聖衣等で破壊耐性を付与する、星遺物を巡る戦いや亜空間物質転送装置を使う、 身代わり効果を持つユニオンをつけてかわりに破壊するといった方法で防ぐことができる。 ダイナレスラー・キメラ・Tレッスルなどの破壊されることで効果を発動できるモンスターを使用するのも手である。 またレベル10以上であれは神縛りの塚で自壊を防ぐことが出来る。 特にヴァルバロイドなら、自身の2回攻撃と1000バーンと塚のモンスター戦闘破壊時の1000バーンを合わせて4000ものダメージを与えられるので恐ろしいことこの上ない。 さて、ここまで紹介してきたが、このカードの効果を発動するにあたって リバース効果である 他にリリース用のモンスターが必要 この2点から、成功させるのはけっこう難しい。 まずリバース効果を発動させるには、セットで伏せておかなければならないため、基本的にリクルーターなどが使えない。 リリース用モンスターがいる時に伏せても、そちらが先に除去された上で攻撃されれば意味がない。 できればセットしたターンにすぐ他のカードによって自分でリバースしたいが、それだけのために使うには汎用性のあるカードは限られる。 罠カードであるが、カオス・インフィニティなら1枚でリバースとコスト確保の両方が可能である。 カオス・インフィニティを利用するタイプもデッキは【幻想機皇】と呼ばれる。 ちなみにカオス・インフィニティは実はフリーチェーンであり、 バトルフェイズや相手ターンにも使えるため、状況に合った融合モンスターを特殊召喚することによって、追撃や妨害のどちらにも使える。 ただし、妨害として使う場合は相手が動いてからでは遅い点には注意。 また、光属性、魔法使い族はサーチ手段に乏しく、レベル3のため見習い魔術師やRAI-MEIに対応していない。 光の召集はコストが重く、また回収できても、分かっている状態で伏せたところで相手に対処されやすい。 効果発動後はステータスが貧弱なため、反転召喚やカオス・インフィニティでは低い攻撃力を晒すことにもなるが、 裏側表示に戻すことができれば再利用できる。 他のレベル3モンスターを用意してエクシーズ召喚する手段もある。 その場合は場持ちの良いエンジネルかゼンマインが挙げられるか。 そんな中、2014年2月にデビル・フランケンが制限に復帰し、更に同年7月には無制限に緩和された。 幻想召喚師と比べると 闇属性、機械族、レベル2とサーチ、リクルート手段が豊富 単体でも場に出したターンに融合モンスターを呼べる(効果が無効化されない前提だが) 効果で特殊召喚したモンスターが自壊しない 莫大なライフコストが掛かるがボードアドバンテージを得られる と、速攻性と安定感のあるモンスターであり、 単体の性能は莫大なライフコストがかかる点以外、デビル・フランケンの方が上回っていると言っても過言ではない。 しかし、専用デッキを作る上で考えてみると、必ずしもそうとは言えない。 何故なら、デビル・フランケンの効果はライフ回復手段がない限りデュエル中1度しか使えず、 最低でも2001以上は回復しなければ再発動が出来ない。 つまり、もう一度発動させようとするとかなりの手間がかかり、相手から受けるダメージも考慮すると複数回の発動は困難である。 となると、デビル・フランケンはデッキの中核に据える事は出来ず、 豊富なサーチ・リクルート手段を利用して他のデッキに出張するのがベストな使い方と言える。 強力な融合モンスター群で戦略をサポートしつつ、 仮にライフが少ない時に引いてもコストにするなり、シンクロ素材にするなり色々使える。 一方、幻想召喚師は発動に要求するコストがモンスター1体であり、 表になっても再度裏守備にすればもう一度効果が使えると言うのもあり、月の書や浅すぎた墓穴の様なもう一度裏守備で用意出来るカードや、 カオス・インフィニティの様にリリースコストを用意出来るカードなどで固めれば専用デッキを構築可能である。 反面、他のデッキに出張らせるにはスロースターター過ぎる上、モンスター1体のコストもかかるのかなり扱い辛い。 追記修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 発動コストにリリースが入っていれば…。 -- 名無しさん (2021-08-29 14 48 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tirunanogu/pages/329.html
No シナリオ名 内容 264 猫の遊戯 寄り合い所に入ると、店の手伝いがケットシーに指輪を盗まれる。ケットシーから指輪を取り返してくれるよう頼まれ、町のあちこちを探す事になる。散々ケットシーに翻弄された英雄妖精が町の外へ出ると、魔物に襲われているケットシーと出くわし、助けてあげると、盗んだ指輪が手に入れる。指輪を店の手伝いに返すと、お礼が渡される。 ▼噂話 「あたしはね、カーシーよりケットシーの方が好きなの?戦士様はどっちが好き?」 「あら?ここに置いていた指輪がないわ?ここに置いていたはずなのに、おかしいわねぇ…。」 「〔指定の町〕の寄り合い所で、ケットシーに装具を盗まれたよ。とっ捕まえようとしたけど、逃げ足が速くて無理だったよ…」 占い師「時の流れに従い、運命も刻一刻と流れるものじゃ。」 ▼イベント発生 発生エリア:I 発生レベル:6、16 寄り合い所で発生 ▼イベント詳細 1.寄り合い所に行くとケットシーが飛び出して行った。ウェイトレスがケットシーを捕まえてと言う。 はい→町中にケットシーのシンボル出現 いいえ→イベント終了 2.町中のケットシーに接触すると魔術の館に逃げる→魔術の館に行くと宿屋に逃げる→宿屋に行くと外に逃げる。 3.町の外で魔物に襲われているケットシーに遭遇、ジャイアントビー×4と戦闘になる。 勝利するとケットシーは『ミザリーリング』を置いて立ち去る。 退却した場合5へ 4.『ミザリーリング』を持って寄り合い所に行くと、指輪を取り返したお礼として報酬500G入手。 5.寄り合い所でウェイトレスに報告してイベント終了
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対戦カード:シェフ【歴代のカード達にカメンライド】vs【ビークロイド】キラ 世界の破壊者 プリズマー 財布の破壊者 プリズマー 山札の破壊者 プリズマー 幾つもの時代を旅し、その瞳は何を見る……。 今作からアニメ遊戯王ZEXALに準拠したスキンとなった。 また、前回編集に苦労したからか、単に人気だったからなのかは分からないが、爆破エフェクトが《万能地雷グレイモヤ》に戻っている。 「次々と姿を変え(カメンライドし)ていくプリズマー」「読めないテキスト」「貴様のスターダストは貰った!」「筒(シリンダー)の正しい使い方」「気合の入ったエクシーズ召喚」「プリズマー以外もライダー尽くし」など、今回も様々な見どころが存在する。 なお、《E・HERO(エレメンタルヒーロー)プリズマー》がカメンライドするというネタはこの動画が最初ではなく、この動画が投稿される2年前、すでに黄金島デュエルが披露している。 《E・HERO(エレメンタルヒーロー)プリズマー》がカメンライドしたカードについては、プリズマーのページを参照。 本編で登場した《E・HERO ヴディズバー》は4回後のEDでカード化されたことが確認されている。 《一族の結束》の効果を受けた《サブマリンロイド》は攻撃力が1600となるが、字幕・キラ両者から言及されている通り、直接攻撃能力を使用する場合は元々の攻撃力分しかダメージを与えられないため、与えられるダメージは800ポイントである。 《龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー)》はフィールド上のモンスターも融合素材にでき、さらに融合呪印生物は「自身が名前指定の代わりになり、かつ他のモンスターが正規の融合素材であれば代用できる」ため、「カード名が《青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)》となったフィールド上の《E・HERO(エレメンタルヒーロー)プリズマー》(カード名が変わっているので正規融合素材)」「墓地の《青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)》」「《融合呪印生物-「闇」》」の3体を使用して《青眼の究極竜》を融合召喚できる。 《召喚僧サモンプリースト》は特殊召喚では守備表示にならないため、《リミット・リバース》で蘇生しても自壊しない。 かお☆すたには《渋い(シルバー)忍者》が登場。出しゃばったのが気に食わなかったのか、《ガスタの巫女 ウィンダ》は拗ねて帰ってしまった。 エンディングは仮面ライダーディケイドのOP「Journey through the Decade」と、仮面ライダーオーズ/OOOのOP「Anything Goes」。はぶられたW(ダブル)。
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カオス・ソルジャー 星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500 儀式モンスター/Black Luster Soldier 「カオスの儀式」により降臨。
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登録日:2020/07/03 (木曜日) 23 35 15 更新日:2024/03/13 Wed 11 06 00NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 グール グールズ バトルシティ パンドラ マリク リシド レアハンター 人形 偽造 光の仮面 外道 海馬CP顔負け 犯罪組織 異様に高い技術 盗賊 盗賊団 神のカード 窃盗 複製 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王ではよくあること 遊戯王登場人物項目 闇の仮面 「グールズ」とは漫画「遊☆戯☆王」に登場する組織である。 【概要】 マリク・イシュタールが組織した、世界的に暗躍するレアカード強奪集団。 強盗や窃盗は勿論の事、レアカードの偽造や密売等様々な悪事に手を染めている。 構成員は主に「レアハンター」と呼ばれ、彼等が封印されていた神のカード(三幻神)の内2枚を盗み出したことからバトルシティ編が始まった。 その外道さもさることながら、同時にとてつもない技術力と手回しの良さが脅威。 バトルシティ開催宣言及びデュエルディスク配布からわずか数日で海馬社長が認めた者以外は入手困難なディスクを人数分確保したり、 街中に様々なデスゲーム装置を設置したり等やりたい放題だった。 あの海馬社長が目を光らせている童実野町で、である。(*1) 特に城之内の洗脳はほぼその場の思い付きにもかかわらず随分と手の込んだ仕掛けを用意していた。(元々は自分達でデスゲームを行うためのものではあっただろうが) 他にもディスクを封じる枷や禁止カードを読み込ませても機能する仕掛けといった細かな仕掛けも用意していた。 事前に工作員を派遣したり、おそらく優秀な技術者を洗脳して部下にしていると思われるが、異常な手回しの早さである。 バトルシティ終了後は解散したと思われるが、構成員のその後は不明。 【メンバー】 マリク・イシュタール グールズ総帥。 千年アイテムの1つである、千年ロッドに選ばれた男。 詳細は項目にて。 リシド マリクの側近にしてレアハンター最強の男。 グールズでありながら正々堂々とした戦いを好む武人。 詳細は項目にて。 レアハンター 「ククク…なかなか見上げた闘志だが―それだけでデュエルを制することはできない!それを教えてやる…」 CV 竹本英史 レアハンターの一人。 固有名称がなく紛らわしいため、俗にレアハンター(1)と呼ばれる。 ぎょろぎょろした爬虫類のような眼をした細身の男。 偽造した「エクゾディア」の各パーツを3積みし、壁モンスターで耐え、「天使の施し」をガン回しして特殊勝利を狙う戦法を得意とする。 その戦術で城之内を下し、「真紅眼の黒竜」を奪うが、闇遊戯との対戦で手の内がばれ敗北、レッドアイズを奪い返される。 だがマリク曰く「レアハンター最弱の男」のようで、エクゾディアを潰されると勝負を諦めてしまう精神的な弱さを見せていた(*2)。 アニメでは遊戯が多用していた有翼幻獣キマイラは、原作では彼とデュエルしたこの時1回だけしか出番が無かった。 また彼が壁モンスターとして使用していた《機動砦のギア・ゴーレム》と《アステカの石像》 は、 登場から長らく経った第3期「天空の聖域」にて効果モンスターとしてOCG化した。 アニメではエクゾディアを潰された後もギブアップはせず、遊戯の攻撃を受けて敗れた。 連鎖破壊でエクゾディアを破壊されるのは同一だが、光の封殺剣の効果処理が原作と異なる都合上、 こちらは遊戯のハッタリに屈してエクゾディアを召喚したのが原因で連鎖破壊を食らっている。 ゲーマーとしての心理戦能力や勝負勘の低さの現れとも言え、マリクから最弱と評されたのも納得できよう。 なお、上述したように光の封殺剣の直後のターンで決着がついているため、 極論を言えば光の封殺剣でエクゾディアの完成を遅らせた時点で遊戯の逆転は終了しており、 その後のハッタリやら連鎖破壊やら、その他の部分は別になくても問題なかった。 戦術そのものは理にかなっている為、心理戦が無いゲーム作品だと割と厄介な相手。 酷い時は先攻1ターン目1キルという乱数の暴力をかましてくることも。 パンドラ レアハンターナンバー2の奇術師。 遊戯と同じくブラック・マジシャンの使い手。 詳細は項目にて。 人形 マリクが洗脳したパントマイマーの男。 過去に親殺しをしており、それがきっかけで心を閉ざしてしまったらしい。 マリクから神のカード「オシリスの天空竜」を渡されており、事前に童実野町に設置され、 遊戯を倒すべく行動を開始、オシリスの攻撃力を無限に上昇させるコンボ「ゴッド・ファイブ」で遊戯を追い詰めるが、 無限にカードを引かされデッキ切れで敗北、オシリスは遊戯の手に渡る。 因みに使っているデッキはマリクが構築し、プレイと会話も千年ロッドを介してマリクが行っているので彼自身が行動したシーンは一つも存在しない。 光の仮面 闇の仮面 CV 水島裕(光の仮面)・石井康嗣(闇の仮面) レアハンターの2人組。 光の仮面は右半分に仮面を被ったチビ。その体型にコンプレックスを持つ。 「生贄封じの仮面」を使い、神のカードを含めた上級モンスターの展開を封じ、様々な魔法・罠で相手の妨害をする戦術が得意。 特に「呪魂の仮面」といった毎ターンダメージを与えるカードはライフ4000の原作ルールでは驚異的である。 半面、モンスターカードは殆ど入れていない。 闇の仮面は左半分に仮面を被った大男。だがメンタルは弱い。 相棒とは異なり余り魔法・罠を使わず(皆無ではない)大型モンスターで殴る戦法を得意とする。 何故かこの二人が使ったカードは二期にOCG化とやたら早く、使用したカードの殆どがOCG化される等妙に優遇されている。 ヌヴィアとか産廃レベルに弱体化したカードもあるが ライフが0になるとビルの屋上から落下するデスゲームを仕掛け、 息の合ったコンビネーションで遊戯・海馬タッグを追い詰めるが、 途中結束し合った2人に逆転負けを許す。だが自分らはパラシュートを用意していたので無事だった。 切り札は「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」と「仮面魔獣デス・ガーディウス」 どちらも社長の嫁こと「青眼の白龍」より攻撃力の高い強力モンスターである。 デス・ガーディウスはアンティで海馬に奪われ、決勝の対戦相手決めのバトルロイヤルの順番決めで捨てられた。 遊戯王デュエルリンクスではなぜかレジェンドデュエリストとして参戦。 切り札はもちろん「仮面魔獣デス・ガーディウス」。 スキルは、手札の光/闇属性モンスターをデッキに戻して、同じレベルの闇/光属性モンスターを手札に加える「光と闇の交換」や、 手札を1枚デッキに戻して、「メルキド四面獣」か「仮面呪術師カースド・ギュラ」を場に出す「仮面魔獣の下準備」が特徴。 特に後者はサブテラーなどとの相性が抜群で、ほぼモブのキャラが最強格に上り詰める異様な事態となったが、 後に「主に仮面魔獣以外の下準備に使われているため」という率直な理由で調整が加えられた。 カードショップ店員 「見つけたよ、まず一人だ…」 デュエリスト以外の構成員の一人。 デュエルディスクを配布していたカードショップの店員で、遊戯らは数度彼と会っているが、彼がグールズ構成員とは全く気付いていなかった。 城之内がランク2とバトルシティ参加基準を満たしていないながら、かの世界では指折りのレアカードである真紅眼を所持している事に目を付け、 データを改竄して城之内をバトルシティに参加させ、その後「カモ第一号」としてレアハンターに連絡した。 その後の動向は不明である。 【余談】 名前の由来はイスラム教に伝わる食屍鬼「グール」から。 ゲームのDM8では、トムに負けた人ことキース・ハワードが残党を集め、「ネオ・グールズ」を組織していた。 「カード窃盗集団」という事で、一部のプレイヤー間ではジャンフェス等の遊戯王関連イベントに出没するカード窃盗を行う不届き者の輩を指して「リアルグールズ」と呼ぶ事もある。 追記、修正はレアカードを奪ってからお願いします。(※カードの強奪は遊戯王ではよくあること。現実では絶対に行わないでください) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まー実際のところエクゾディアパーツを揃える方法は当時のカードでも結構あったし、天使の施しガン積み以外の方法を選ばないのは最弱言われてもしょうがないかも -- 名無しさん (2020-07-04 00 39 49) エクゾディアというカードは強いが、そのエクゾディアを活かすためのデッキ構成を出来なかったから最弱というのもある程度は納得。逆に施しや壺、原作では超ぶっ壊れの天よりの宝札をエクゾ同様3枚詰むようなデッキだったら間違いなくバトルシティ最強になってしまいお話が進まないから弱くされたんだろうな。 -- 名無しさん (2020-07-04 01 09 04) ↑原作ルールでは魔法が1ターンに1枚しか使えんからドローソース積みまくっても言うほど強くならない。原作は壊れ罠が多いのでそれも積みまくってようやくって所かもしれない。その場合でも壁引けないとあっさり死にそうだが。 -- 名無しさん (2020-07-04 01 18 41) ちなみにレアハンターは何故かコアな人気があり、彼が主役のSSが複数作られていたりする -- 名無しさん (2020-07-04 01 19 40) レガシー・オブ・ザ・デュエリストでは屈指の強敵のレアハンター。 -- 名無しさん (2020-07-04 04 54 02) 最弱のレアハンターに負けて元全日本チャンプに勝てる凡骨とは -- 名無しさん (2020-07-04 06 29 24) なんで最弱の男に48枚しか無い貴重なパズルカード配布してたんだ -- 名無しさん (2020-07-04 07 32 59) ヒィィィィィィィィ~! ヒ…助けて…来る来る来る助けて…来るああああ! 来る…来る……来る…来る…マリク様が…… -- 名無しさん (2020-07-04 07 35 34) エクゾを3枚積むと事故要因になるということに気付いてないのも最弱感ある。アニメだと封殺剣の後ダブってたし。 -- 名無しさん (2020-07-04 07 39 48) 社長グールズ捕まえるためにディスク流出とかデスゲームとかわかってて放置してた説 -- 名無しさん (2020-07-04 07 42 19) そもそもバトルシティ自体グールズ誘い込んで神のカード奪うための罠だし -- 名無しさん (2020-07-04 09 22 26) 名もなきレアハンターの人気は多分、その見た目と登場時のインパクト、あとアニメでの声優さんの怪演が理由なんだろうな -- 名無しさん (2020-07-04 11 38 39) 声優面で見てもかなり豪華だよな -- 名無しさん (2020-07-04 11 50 10) ジャンプフェスタにはグールズがいるとよく聞く -- 名無しさん (2020-07-04 13 35 11) ナチュラルに青眼超えのステの切り札を持ってる仮面コンビ。なお「神封じ」とかいう大層な触れ込みは単発の永続罠で相手の生贄を封じただけの模様 -- 名無しさん (2020-07-04 14 27 50) いけにえ封じの仮面が相手のみってこの時代だと普通にチート級だと思う -- 名無しさん (2020-07-04 22 21 41) ↑一応アニメではライフコストが毎ターン1000かかるみたいな設定があったかな(LP4000では重いコスト)まぁそれもコストを踏み倒す魔法を使って無効化していたけど -- 名無しさん (2020-07-04 22 27 22) ↑ライフコストは生贄封じの仮面じゃなくてOCG効果になった狂暴化の仮面では? -- 名無しさん (2020-07-04 23 28 31) ↑4原作だと生贄召喚以外の方法は死者蘇生くらいしかないからね。有効な手段なんだと思うよ。 -- 名無しさん (2020-07-05 03 05 24) ↑しかも原作の伏せ対策がハリケーン、罠外し、サイコショッカーくらいしかないしなぁ。…略城之内だな。 -- 名無しさん (2020-07-05 10 28 48) 直前のデュエリストキングダム編が、常にモンスター出してないと負けっていうルールだったから難しかったのだろうか、レアハンター -- 名無しさん (2020-07-06 10 21 01) ↑2ハーピィの羽箒なんかも「ハーピィが居ないと使えない」みたいなルールだもんな原作。しかも魔法発動制限にセット制限まであるから除去自体が使いにくいし。あとブルーアイズに関しては原作だと「魔法攻撃」性能持ってるから -- 名無しさん (2020-07-06 10 46 32) ↑「魔法攻撃」性能って何?攻撃の属性が「魔法」であるって意味ならそれ原作じゃなくて遊戯王Rの設定だよ -- 名無しさん (2020-07-06 21 57 44) 項目には書かれてないがレアハンター(2)(3)もいる。遊戯と海馬を前にじゃんけんで時間稼いでた奴ら(アニメ版だと仮面コンビと同一人物に変更)。 -- 名無しさん (2020-07-07 22 39 19) カードショップの店員ってパンドラじゃないの?髪型同じだし -- 名無しさん (2021-06-08 21 32 40) gxに出てきた光の結社とは共通点多いよな -- 名無しさん (2021-06-08 21 51 08) レガシー・オブ・ザ・デュエリストのレアハンターはたまに1ターンキルをすることもある。 -- 名無しさん (2021-07-05 12 19 43) カードショップ店員がデータ改竄しなきゃ城之内は大会出場すら出来なかったという -- 名無しさん (2021-12-31 20 31 18) 原作のエクゾは場に出せない 魔法がターン1しか使えない制約のせいでレアハンター(1)の戦法は割と穴が多い。良く宝札積めとか言われるが、宝札の効果は特定枚数になるようにドローすることだから場に出せない原作エクゾとの相性は最悪であり、結局は施しや壺でちまちま引くしかできる事はない。原作特有の壊れ罠積めば突破困難になるから行けそう…だがその戦法だと罠だけで勝ち筋持っていたリシドの劣化でしかない。…やっぱり最弱のレアハンターという評価は適正だわ -- 名無しさん (2022-02-11 14 54 55) 東映版の初代アニメに出てきた影山リサもレアハンターみたいな奴だったな。普通にグールズにいてもおかしくないヤバイ女。 -- 名無しさん (2022-10-25 14 16 20) 最近リアルグールズのニュースが多い -- 名無しさん (2023-04-07 13 01 23) 改めてバトルシティ展開見返すと、こいつらの結成(と遊戯への怨み)自体は闇マリク関係無いんだな…そりゃそうか -- 名無しさん (2023-10-29 22 54 58) ↑なのでマリクについては「闇マリクが闇のゲームで他人をいたぶったり危険な人物であったことは間違いないが、実は本編のマリクの悪行の大半は完全にマリク本来の人格の仕業」というややこしいことに……。 -- 名無しさん (2023-11-19 10 58 10) ↑本人も自分が罪深きものって自覚もあるし寧ろ原作読んでるとマリク本人は「なんで遊戯達は自分を助けようとするんだ(意訳)」な位だしね。一応裏人格と言えど分裂症の方の人格だから実は闇が悪影響を及ぼしてたのは事実ではあるが -- 名無しさん (2023-11-19 11 07 42)
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大会期間について (12/06)火曜0時~水曜の24時までデッキ調整の為の練習期間 木曜0時から大会開始で日曜の24時までに開始した対戦まで有効 デッキ作成について 大会中はデッキ内容変更不可。(練習中はデッキ内容を変えてもよい) モンスターカードはテキストの表示が攻撃力2000を超えているもののみ使用可能 元々が2000以上なら可変系もおk(秒殺の暗殺者、ガンナードラゴン) モンスターカードは最低でもデッキに10枚入れなきゃいけない 非ロック形式に加えて「死のデッキ破壊ウィルス」「王宮の弾圧」は禁止、「生贄封じの仮面」は制限扱いになります 非ロックについては↓ OCG…コナミの公式制限通り オリジナル制限…公式制限に加え、「混沌帝龍 -終焉の使者-」「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」「第六感」 「神殿を守る者」「ラストバトル!」「現世と冥界の逆転」「撹乱作戦&無効」「暗黒のマンティコア&生還の宝札」 「魔導サイエントティスト&カタパルト・タートル」のコンボが使用不可 非ロック…オリジナル制限に加え、「レベル制限B地区」「グラヴィティ・バインド ‐超重力の網‐」「平和の使者」が使用不可。 トークン・罠モンスターは攻撃力2000以上のみおk 攻撃力?のモンスターは使用不可(トークン含む) 参加、対戦について 参加希望者の参加表明方法は、スレ内に参加するとわかる書き込みをする。 参加者はコテハン付ける チップ制廃止で勝ち点形式。勝ち3点引き分け1点負け0点で加算。同じ人とは二回戦えない(練習中は違う) トーナメントではなく総当たり形式 参加表明は大会終了24時間前まで可能、練習したい場合はお互いに確認とってから練習デュエルは可能 1位と2位が同Point及び同勝率の場合に限り、1位決定戦を行う 対戦はマッチ、シングルどちらでも可。どっちにするかは対戦者同士で決める。 もめたら練習としてやるかどちらかが譲歩するまで話し合うかして解決して 参加表明および勝敗結果などの表示 自分のコテ横に参加または持ち点を書くこと 例)クマー[参加] または クマー[0] 勝負をしたら必ず結果を書くこと 例) 対戦:クマー[0]vsなんか[0] マッチ形式 勝者:なんか(+3) 結果:クマー[0] なんか[3] このとき名前の点数は変更無しならそのまま クマー[0] 変更したなら なんか[3] という風に変更後を書いて 以上全ルールでつ
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